Пишем код для Unity3d в Sublime Text 3

Опубликовано 22 июля 2016 в Редакторы и IDE • Помечено game development, unity, sublime text

Необходимость использовать MonoDevelop - пожалуй худшая часть разработки игр под Unity. Для пользователей Windows теперь есть альтернатива: они могут использовать Visual Studio. Что делать счастливым обладателям маков? Переключаться на Sublime Text.


Продолжить чтение

Первые вречатления от LibGDX

Опубликовано 23 ноября 2015 в Java • Помечено libjdx, unity, unreal-engine, jvm, android

Мой первый проект на LibGDX вышел на завершающую стадию. Еще осталось сделать достаточно много для подготовки к запуску, но я уже могу сравнить эту библиотеку с Unity и Unreal Engine.


Продолжить чтение